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MMORPGレッドストーンの体験記。赤鯖にてプレイ中。座右の銘は「運極支援殴りBis」
by beque
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カテゴリ:検証( 3 )
花投げ、ノヴァ
現在巷を賑わせているプリンセスのフラワーシャワー及びリトルウィッチのウルトラノヴァに関して、
とりあえず矛盾の無いようにまとめて行きたいと思います。
今回の考察にはかなりの仮説が入ってきます。
もしかすると間違っている可能性もあるのでご指摘いただきたいです。
※追記6/8/16:33
↓↓↓↓↓↓
今回の記事は、自分の中でスキルの仕様を色々な可能性を考えながら比較検討していった過程です。
あくまで最初から
花投げ=バグ
と決め付ける為に書き始めたものではありません。
検討の段階で「やっぱり花投げおかしくね?」という結論に行き着きました。
ですが色々な方がおっしゃっているように、バグかどうか決めるのは公式です。
下のほうで「バグだ」という言葉を使っていますが、
「普通に考えてやっぱりおかしい」
という風に脳内変換していただけると幸いです。
↑↑↑↑↑↑

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by beque | 2006-06-08 14:41 | 検証
検証Gv
先日の検証結果をまとめます。
主な検証内容は
①魔法抵抗の√計算について
②属性ダメージの計算について
③Gvでのクラッシュテイルについて
です。

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by beque | 2006-06-08 00:35 | 検証
取り急ぎ連絡を。
先日行った検証Gvに関して分かった事をとりあえず上げておきます。

・魔法抵抗は抵抗計算後√
・属性攻撃は各種属性を足し合わせた後に√
・決定打はHPの1/3+素ダメ(恐らく)
・Gvでの決定打は、決定打の単なる√では無い(若干多いが、それでも微々たる量)
・テイルは√後のダメの75%(恐らく)
て感じです。
(恐らく)に関してはデータ数が少ないので確実とは言えません。
検証結果がまとまり次第、検証方法と考察についてこのブログで掲載します。
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by beque | 2006-06-02 14:24 | 検証